Les combinaisons au poker suivent un classement unique de dix mains, de la quinte flush royale à la carte haute. Il s'applique au Texas Hold'em, à l'Omaha comme au poker fermé. Vous trouverez ici l'ordre complet avec des exemples, la façon de départager deux mains, les probabilités de chaque combinaison et les variantes qui changent la donne.
Les 10 combinaisons au poker dans l'ordre
Au poker, une main se compose toujours de cinq cartes, et elle entre dans l'une des dix combinaisons du classement. Ce classement est le même en Texas Hold'em, en Omaha et au poker fermé : une couleur bat toujours une quinte, un full bat toujours une couleur.
Voici l'ordre complet, de la main la plus forte à la plus faible. Les cartes sont notées à la française : A pour l'As, R pour le Roi, D pour la Dame, V pour le Valet.
| Rang | Combinaison | Exemple | Nom anglais |
|---|---|---|---|
| 1 | Quinte flush royale | A♠ R♠ D♠ V♠ 10♠ | Royal flush |
| 2 | Quinte flush | 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ | Straight flush |
| 3 | Carré | R♠ R♥ R♦ R♣ 4♠ | Four of a kind |
| 4 | Full | V♠ V♥ V♦ 8♣ 8♠ | Full house |
| 5 | Couleur | A♦ V♦ 8♦ 6♦ 2♦ | Flush |
| 6 | Quinte (ou suite) | 10♠ 9♥ 8♦ 7♣ 6♠ | Straight |
| 7 | Brelan | 7♠ 7♥ 7♦ R♣ 3♠ | Three of a kind |
| 8 | Double paire | D♠ D♥ 5♦ 5♣ A♠ | Two pair |
| 9 | Paire | 10♠ 10♥ A♦ 8♣ 4♠ | One pair |
| 10 | Carte haute | A♠ V♥ 8♦ 5♣ 2♠ | High card |
Les quatre enseignes (pique, cœur, carreau, trèfle) ont exactement la même valeur. Une quinte flush royale à pique ne bat pas une quinte flush royale à cœur : les deux mains sont à égalité.

Le même classement en cartes : les cartes en clair forment la combinaison, les cartes grisées complètent la main à cinq. La probabilité indiquée est celle de finir une main de Texas Hold'em avec cette combinaison, sur vos sept cartes.
Chaque combinaison poker en détail
Pour chaque main, deux questions comptent : à quoi elle ressemble, et comment elle se départage face à une main du même type.
Quinte flush royale
As, Roi, Dame, Valet et 10 de la même enseigne. C'est la meilleure main du poker, et elle ne peut pas être battue. Au mieux, un adversaire en a une autre et vous partagez le pot, ce qui n'arrive en pratique qu'avec une quinte flush royale déjà posée sur la table.
Ne comptez pas la voir souvent. En Texas Hold'em, avec sept cartes à disposition, elle sort environ une fois sur 30 940.
Quinte flush
Cinq cartes qui se suivent, de la même enseigne, sans aller jusqu'à l'As. Par exemple 8♣ 7♣ 6♣ 5♣ 4♣. Entre deux quintes flush, celle qui finit le plus haut gagne : une quinte flush au 9 bat une quinte flush au 7.
L'As peut aussi servir de carte basse : A-2-3-4-5 de la même enseigne est la plus petite quinte flush possible. Dans ce cas, c'est le 5 qui fait office de carte haute.
Carré
Quatre cartes de même valeur, plus une cinquième quelconque. Un carré de Dames bat un carré de 9. La cinquième carte, le kicker, ne départage que dans un cas : quand le carré est posé sur la table en Hold'em et que tous les joueurs le partagent.
Full
Un brelan et une paire. On le nomme par son brelan : trois Valets et deux 6 forment un « full aux Valets par les 6 ». Deux fulls se comparent d'abord sur le brelan. Trois Rois et deux 3 battent trois Dames et deux As.
La paire ne départage que si les brelans sont identiques, ce qui arrive en Hold'em quand le brelan est sur la table. Avec un tableau 8-8-8-R-5, un joueur qui tient un Roi forme 8-8-8-R-R. Son adversaire avec un 5 forme 8-8-8-5-5. Même brelan, mais la paire de Rois l'emporte.
Couleur
Cinq cartes de la même enseigne, dans n'importe quel ordre. A♥ V♥ 9♥ 4♥ 2♥ est une couleur à l'As. Entre deux couleurs, on compare la carte la plus haute, puis la deuxième, et ainsi de suite jusqu'à la cinquième.
Attention au mot. Au poker, la couleur désigne l'enseigne, pas le rouge ou le noir. Trois piques et deux trèfles ne forment pas une couleur, même si les cinq cartes sont noires.
Quinte (suite)
Cinq cartes qui se suivent, d'enseignes mélangées. Le nom officiel est la quinte, mais beaucoup de joueurs disent « suite ». 10-9-8-7-6 dépareillés en est une. Si les cinq cartes étaient de la même enseigne, ce serait une quinte flush.
L'As peut se placer en haut (A-R-D-V-10, la plus forte des quintes) ou en bas (A-2-3-4-5, la plus faible, qu'on appelle la « roue »). Il ne peut pas faire les deux à la fois : R-A-2-3-4 n'est pas une quinte.
Une curiosité à retenir : toute quinte contient un 5 ou un 10. Si le tableau n'affiche ni l'un ni l'autre, et que vous n'en avez pas en main, aucune quinte n'est possible.
Brelan
Trois cartes de même valeur et deux cartes libres. Trois As battent trois Rois. Si deux joueurs partagent le même brelan, les deux cartes restantes départagent.
En Hold'em, les joueurs distinguent deux brelans. Le set : vous avez une paire en main et la troisième carte tombe sur la table. Les trips : la paire est sur la table et vous tenez la troisième. La force est identique, mais le set est beaucoup plus difficile à deviner pour vos adversaires.
Double paire
Deux paires distinctes et une cinquième carte. On compare d'abord la paire la plus haute : D-D-5-5 bat V-V-10-10, parce que les Dames dominent les Valets. Si les paires hautes sont égales, la seconde départage, puis la cinquième carte.
Paire
Deux cartes de même valeur et trois cartes libres. C'est la combinaison la plus fréquente en Hold'em : vous finissez avec une paire, sans mieux, dans environ 44 % des mains. Entre deux paires égales, les trois autres cartes départagent, de la plus haute à la plus basse.
Carte haute
Aucune combinaison : ni paire, ni quinte, ni couleur. La main se juge sur sa carte la plus haute, puis la suivante. A-R-D-V-9 est la meilleure main possible dans cette catégorie. En tête-à-tête, un simple As haut remporte plus de pots qu'on ne le croit.
Tableau des probabilités des combinaisons poker
Les chances de former chaque main dépendent du nombre de cartes à votre disposition. Au poker fermé, vous jouez avec cinq cartes. En Texas Hold'em, vous en avez sept : vos deux cartes privées et les cinq cartes communes.
| Combinaison | Sur 5 cartes | Sur 7 cartes (Hold'em) |
|---|---|---|
| Quinte flush royale | 1 sur 649 740 | 1 sur 30 940 |
| Quinte flush | 1 sur 72 193 | 1 sur 3 590 |
| Carré | 1 sur 4 165 | 1 sur 595 |
| Full | 1 sur 694 | 1 sur 38 |
| Couleur | 1 sur 509 | 1 sur 33 |
| Quinte | 1 sur 255 | 1 sur 22 |
| Brelan | 1 sur 47 | 1 sur 21 |
| Double paire | 1 sur 21 | 1 sur 4,3 |
| Paire | 1 sur 2,4 | 1 sur 2,3 |
| Carte haute | 1 sur 2 | 1 sur 5,7 |
Le classement suit la rareté sur cinq cartes : plus une main est rare, plus elle est forte. C'est pour ça que la couleur bat la quinte. Sur cinq cartes, vous formez une quinte une fois sur 255, une couleur une fois sur 509.
Une conséquence étonnante apparaît sur sept cartes : la carte haute devient plus rare que la paire et que la double paire. Le classement ne change pas pour autant, il reste fondé sur la main de cinq cartes.
D'où viennent ces chiffres
Départager deux combinaisons au poker identiques
Deux joueurs ont une paire de Rois. Deux autres ont une couleur à l'As. Le poker a une règle pour chaque cas, et elle tient en une phrase : on compare les cinq cartes, et seulement elles.
Le kicker, la carte qui tranche
Le kicker est la carte d'accompagnement la plus haute, celle qui ne fait pas partie de la combinaison. Avec R-R-A-8-3 contre R-R-D-V-2, vous gagnez : votre As bat sa Dame.
Le kicker compte pour la paire, la double paire, le brelan et le carré. Il ne joue aucun rôle pour la quinte, la couleur et le full, qui utilisent déjà leurs cinq cartes.
En Hold'em, c'est souvent lui qui décide des gros pots. Sur un tableau A-R-8-4-2, un joueur avec A-D bat un joueur avec A-V. Les deux ont une paire d'As et le Roi du tableau, mais la Dame passe devant le Valet.
Le partage du pot à combinaison égale
Si les cinq meilleures cartes de deux joueurs ont la même valeur, le pot est partagé. Ça arrive souvent en Hold'em, quand la meilleure main se forme surtout avec les cartes communes.
Un exemple trompeur : le tableau affiche A-R-D-V-3, un joueur tient A-2, l'autre A-4. Les deux ont A-A-R-D-V. Le 2 et le 4 ne servent à rien, puisque seules cinq cartes comptent. Pot partagé.
Autre cas : si le tableau affiche A-R-D-V-10 dépareillés, tous les joueurs encore en jeu ont la même quinte. Vos cartes privées ne changent rien, sauf si elles vous donnent une couleur.
Ce qui est vrai
- Une main de poker compte toujours cinq cartes
- L'As peut être haut ou bas dans une quinte, jamais les deux à la fois
- En Hold'em, vous pouvez jouer les cinq cartes du tableau sans utiliser les vôtres
Ce qui est faux
- Une quinte bat une couleur (c'est l'inverse)
- Cinq cartes noires forment une couleur (il faut la même enseigne)
- Le pique est plus fort que le cœur (les enseignes sont toutes égales)
Les combinaisons au Texas Hold'em, en Omaha et au poker fermé
Le classement ne change pas d'une variante à l'autre. Ce qui change, c'est la façon de construire votre main.
Texas Hold'em
Vous recevez deux cartes privées, puis cinq cartes communes arrivent en trois temps : le flop (trois cartes), le turn, puis la river. Votre main est la meilleure combinaison de cinq cartes parmi les sept. Vous pouvez utiliser deux, une ou aucune de vos cartes privées.
Omaha
Vous recevez quatre cartes privées, et la règle devient stricte : vous devez utiliser exactement deux cartes de votre main et trois cartes de la table. Si le tableau affiche quatre cœurs et que vous n'en tenez qu'un, vous n'avez pas de couleur. Il vous en faut deux en main.
Avec neuf cartes en jeu par joueur, les mains gagnantes sont nettement plus fortes qu'en Hold'em. Un brelan qui gagnerait souvent en Hold'em perd régulièrement en Omaha.
Poker fermé
Vous recevez cinq cartes cachées, sans carte commune, et vous pouvez en échanger une partie pour améliorer votre main. C'est la forme d'origine du poker. Les probabilités de la colonne « 5 cartes » du tableau s'appliquent à la donne de départ, avant l'échange.
Combinaison poker en anglais : le vocabulaire des tables
Si vous regardez des tournois en vidéo, vous entendrez surtout les termes anglais et leurs surnoms.
| Français | Anglais | Surnom courant |
|---|---|---|
| Quinte flush royale | Royal flush | Royal |
| Carré | Four of a kind | Quads |
| Full | Full house | Boat |
| Brelan | Three of a kind | Set, trips |
| Quinte basse A-2-3-4-5 | Wheel | Roue |
| Meilleure main possible | The nuts | Les nuts |
Le terme « nuts » mérite qu'on s'y arrête. Il désigne la meilleure main possible sur un tableau donné, pas dans l'absolu. Sur un tableau sans paire ni trois cartes de la même enseigne, une quinte peut être les nuts.
Retenir l'ordre des combinaisons au poker
Pour mémoriser chaque combinaison poker, le plus simple est de penser en rareté : plus une main est difficile à obtenir, plus elle est forte. Le haut et le bas du classement se retiennent seuls. C'est le milieu qui piège les débutants.
Retenez la séquence « Full, Couleur, Quinte, Brelan » : chacune bat la suivante. Les deux erreurs les plus fréquentes sont justement là : croire que la quinte bat la couleur, ou que le brelan bat la quinte.
La logique de construction aide aussi. La quinte flush royale est une quinte flush particulière. Le full réunit un brelan et une paire, donc il bat les deux. La double paire bat la paire simple. Imprimez le tableau du début de cette page et gardez-le près de vous pendant vos premières parties : après quelques soirées, vous n'en aurez plus besoin.
Probabilités de toucher une combinaison en cours de main
Connaître le classement ne suffit pas. En Hold'em, il faut aussi estimer vos chances de compléter une main après le flop. Les cartes qui améliorent votre main s'appellent les outs.
| Votre tirage après le flop | Outs | Turn et river | River seule |
|---|---|---|---|
| Couleur (quatre cartes de la même enseigne) | 9 | 35 % | 19,6 % |
| Quinte ouverte des deux côtés | 8 | 31,5 % | 17,4 % |
| Quinte par le ventre | 4 | 16,5 % | 8,7 % |
| Double paire vers le full | 4 | 16,5 % | 8,7 % |
| Paire servie vers le brelan | 2 | 8,4 % | 4,3 % |
La règle du 4 et du 2
Les variantes qui changent l'ordre des combinaisons poker
Quelques formats modifient le classement. Mieux vaut les connaître avant de s'asseoir.
Au Short Deck (ou 6+ Hold'em), on retire les cartes de 2 à 5 et on joue avec 36 cartes. Les couleurs deviennent plus rares que les fulls, donc la couleur passe devant le full. Dans la plupart des règles, le brelan bat aussi la quinte.
Au Three Card Poker, un jeu de casino contre la banque, chaque main ne compte que trois cartes. La quinte y bat la couleur, et le brelan bat la quinte, parce que les raretés s'inversent sur trois cartes.
Au Razz et dans les formats « lowball », la main la plus faible gagne. La meilleure main du Razz est A-2-3-4-5, et les quintes et couleurs n'y comptent pas.
Les combinaisons poker dans les jeux de casino
Le classement des combinaisons au poker sert aussi dans plusieurs jeux de casino où vous affrontez la banque plutôt que d'autres joueurs.
À l'Ultimate Poker, vous formez votre meilleure main de cinq cartes parmi sept, exactement comme au Hold'em, et une quinte ou mieux vous rapporte un bonus sur la Blinde quand vous battez le croupier. Nos règles de l'Ultimate Poker détaillent ce tableau de paiement. Le Casino Hold'em suit la même logique, avec une seule décision après le flop : suivre ou abandonner.
Au vidéo poker, vous recevez cinq cartes, vous choisissez celles à garder, et chaque combinaison est payée selon une grille fixe. Sur un Jacks or Better classique, la paire de Valets rembourse la mise, le full paie 9 fois et la couleur 6 fois. Bien joué, ce jeu rend plus de 99 % des mises. Notre guide pour jouer au vidéo poker explique quelles cartes garder.
Vous trouverez aussi ces jeux aux tables de casino live avec croupier, où le classement des mains reste le même. Pour organiser une partie entre amis, notre guide sur la valeur des jetons de poker vous aide à préparer la table.
